Võiks eeldada, et Final Fantasy 14 Skybuildersi tööriista viimane etapp on võidukas ring. Selle asemel saab sellest kogu tööriistaülesannete rea kõige raskem osa, mis hõlmab meisterdamist, uute materjalide hankimist ja isegi kogutavate esemete kogumist.
Meie viimane ülesannete rida algab ülesandega „Viimane veidrus“, mis on vestlus Emeniga Varjupaigas (X: 9.7, Y: 14.6). See esialgne ülesanne valmistab sind ette viimaseks uuenduslooks, seejärel alusta samas asukohas asuvat Võimaluste Tipp ülesannet ja küsi oma klassile vastavaid esemeid.
Erinevalt eelmistest sammudest ei saa te meisterdamiseks kasutada „treenitud silma“. Kuna need on nn „ekspertide“ meisterdused, siis olenemata teie varustusest ei saa treenitud silma ekspertide meisterdamisel kasutada.
Iseenesest on ekspertide käsitöö palju raskem kui tavaline käsitöö või isegi kogutav käsitöö ning neil on uued staatusetingimused, mis on nendele käsitöödele ainuomased. Samuti peate osalema uues olekus, kuna neid ekspertide retsepte saab valmistada ainult käsitsi. Nende käsitööde varustamisel saate kasutada makrosid, kuid isegi 80. taseme eksperttaseme meisterdamiseks on vaja keerulisi makrosid ja 90. tasemel viiest osast koosnevat lõpumängu varustust. Need pöörded on isegi raskemad kui praegune 90. taseme lõpumängu meisterdamine.
See kogumisklass nõuab tavaliste esemete ja kogumisobjektide kogumist. Üksluiste peidetud esemete asemel pakuvad need kogumisobjektid värskendavat vaheldust. Isegi kala tuleb kogumisobjektidena püüda.
Seekord peate oma esemete vahetamiseks kahjuks Dennisega hüvasti jätma ja tere ütlema oma uuele sõbrale Spannerile. See asub taevalaotusel (X: 10.0, Y: 15.0) ja võimaldab teil kõike vahetada „uskumatult täpsete detailide“ ja „erakordselt peente detailide“ vastu.
Kuigi ekspertide esemete meisterdamine on mängus üks raskemaid, muudab 90. taseme saavutamine selle siiski palju lihtsamaks kui alguses. See võimaldab mõnel lihtsal makrol alati tagada maksimaalse kompileeritavuse.
Iga Skybuildersi tööriist vajab 60 erakordselt õhukest osa. Kõrgeima kollektsiooni käsitöö annab igast sektsioonist kolm eset, mis tähendab 20 käsitööd igas kategoorias. Need toimivad täpselt nagu eelnevalt uuendatud goobbiegoo – saate vahetada kogutavaid esemeid esemete vastu, mida omakorda saab vahetada uute põhiliste käsitööriistade vastu.
Vajalikke meisterdamismaterjale saab taas osta kahest allikast: White Scriptsist või Skybuilder Scriptsist. Kategoorias „Master Recipes/Materials/Miscellaneous)“ mis tahes sertifikaadivahetuspunktis (näiteks Radz-at-Khanis). Seejärel määrake alamkategooria „Blank Ticket Exchange (Level 80 Material)“. Neid materjale saab osta ka Skybuilder skriptide abil, rääkides Eniga taevavõlvil (X:12.0, Y:14.0) ja valides vahekaardi „Skybuilders Scripts (Materials/Materials/Items)“.
Materjale saab osta 45 valge sertifikaadi või 30 mitte-ehitaja sertifikaadi eest, kokku 900 valget sertifikaati või 600 mitte-ehitaja sertifikaati kategooria kohta.
Nüüd vajate aga lisaks žetoonidele ka kinnitatud 4. taseme meisterdamismaterjalide komplekti. Nagu teisedki materjalid, on need loetletud alloleval lingil, kuid pidage meeles, et leiate need ainult Ringist: spetsiaalsest eksemplaride kogumisalast, kuhu pääseb läbi Taevavõlvi.
Kuid kui soovite kogumisprotsessi vahele jätta, saate neid osta ka teiste mängijate sõnumifoorumitest.
Mis puutub meisterdamisse, siis 90. ja kõrgema taseme mängijad ei pea õppima kõiki ekspertide retsepte. Järgmised makrod toimivad 3374 meisterlikkuse, 3549 kontrolli ja 570 CP tasemete puhul ilma toidu või lisanditeta, mistõttu sobivad need mitmesuguste moodsate statistikate jaoks. Saadaval on ka lisakeerutusi, mida saab kõrgemate statistikatega täiendada. Võid vabalt kasutada mängusisest sünteesija prooviversiooni või emulaatorit, et leida oma statistikale paremini sobiv rotatsioon.
/ac „lihasmälu” /vahelduvvool /ac lugupeetud /ac põhitöö /ac „intelligentne komposiit” /kommunikatsiooniinnovatsioon /ac „kaunis komposiit” /ac „esmane kontakt” /ac „standardne puudutus” /ac „laiendatud puudutus” /vahelduvvool /kommunikatsiooniinnovatsioon /ac „nähtamatu puudutus” /ac „esmane kontakt” /e makro nr 1 teostatud
/ac „standardne puudutus” /ac „laiendatud puudutus” /kommunikatsiooni innovatsioon /ac „nähtamatu puudutus” /ac „esmane kontakt” /ac „samm” /ac „Barygothi õnnistus” /ac „baaskompositsioon” /e loomine lõpetatud
Kollektsioonikomplekti komplekteerimiseks peate koguma 750 tavalist eset ja 36 suurimat saadaolevat kogumisobjekti. Kuigi ese on täielikult kogutav, saate iga klassi kohta seitse "äärmiselt keerulist" osa. Täpsemalt öeldes nõuab viimane uuendus ainult 250. Tavalisi kindluse rekvisiite saab korraga vahetada 30 vastu, samas kui uskumatult peen osa vajab vahetamiseks vaid 25.
Muidugi on seekord erinevad kohad kogutavate esemete ja tavaliste sõlmede jaoks vajalike esemete jaoks.
Et seekord oma GP-st maksimumi võtta, kasuta GP-d tavaliste esemete tugevate sõlmepreemiate saamiseks ja väldi GP piiramist. Selle vältimiseks, kui lähened limiidile, kasuta Bountiful Yield/Harvest II.
Nagu mõnede tööriistade meisterdamiseks vajalike kogumismaterjalide puhul, nõuavad ka järgmiste esemete saamiseks juurdepääsu Kroonile: spetsiaalsele kogunemisalale, kuhu pääseb Vaultist.
Kogumisobjektide kogumisel on alati oluline jõuda kollektsiooni tasemele 1000. See hõlmab tavaliselt selliseid keerdkäike nagu:
Seekord vajab kalur kahte eraldi kala, mõlemad kogutavad. Teil on vaja 200 keerulise õnge ridva osa ja 200 keerulise rulli osa. Ridva jaoks kasutatakse Flintstrike'i ja rulli jaoks marineeritud pommi. Selle kala püüdmiseks peate ikkagi kasutama signatuurtaevapalle.
Allpool on näidatud iga kala ja selle nõutav kogumistase igal tasemel, arvestades vastavalt ühte, kahte ja nelja osa. Siiski ei saa te garanteerida kalade kogumise võimalust, mis tähendab, et te ei saa garanteerida, et vajate teatud kogust kalu. See võib varieeruda 400 kuni 100 kala vahel, olenevalt teie õnnest ja oskustest.
Kannatlikkuse II säilitamiseks on oluline kulutada GP-d, mis suurendab teie kalade suurust ja seega ka nende püüdmismäära.
Postituse aeg: 05.05.2023