Seseorang mungkin menjangkakan peringkat akhir alat Final Fantasy 14 Skybuilders akan menjadi pusingan kemenangan. Sebaliknya, ia menjadi bahagian paling sukar dalam keseluruhan rangkaian pencarian alat, termasuk pembuatan kraf, bahan baharu dan juga mengumpul barang koleksi.
Garis pencarian terakhir kita bermula dengan “The Last Strange”, perbualan dengan Emeni di Sanctuary (X: 9.7, Y: 14.6). Pencarian awal ini akan menyediakan anda untuk cerita kemas kini terakhir, kemudian mulakan pencarian Pinnacle of Possibilities yang terletak di lokasi yang sama dan kemudian minta item yang sesuai bergantung pada kelas anda.
Walau bagaimanapun, tidak seperti langkah-langkah sebelumnya, anda tidak boleh menggunakan "mata terlatih" untuk membuat kraf. Oleh kerana kraf ini dipanggil kraf "pakar", tidak kira betapa lengkapnya anda, Mata Terlatih tidak boleh digunakan pada kraf pakar.
Secara bersendirian, Kraf Pakar jauh lebih sukar daripada Kraf biasa atau Kraf Koleksi, dan mempunyai syarat status baharu yang unik untuk Kraf tersebut. Anda juga perlu menyertai keadaan baharu, kerana resipi pakar ini hanya boleh diselesaikan secara manual. Anda boleh menggunakan makro apabila anda melengkapkan kraf ini, tetapi mencipta tahap pakar pada tahap 80 memerlukan makro yang kompleks dan gear permainan akhir lima keping pada tahap 90. Putaran ini lebih sukar daripada kraf permainan akhir tahap 90 semasa.
Kelas koleksi ini memerlukan pengumpulan barang-barang biasa dan koleksi. Daripada barang tersembunyi yang membosankan, koleksi ini memberikan perubahan rentak yang menyegarkan. Malah ikan mesti ditangkap sebagai koleksi.
Kali ini, untuk menukar barang anda, malangnya anda perlu mengucapkan selamat tinggal kepada Dennis dan menyapa rakan baharu anda, Spanner. Ia terletak di cakrawala (X: 10.0, Y: 15.0) dan membolehkan anda menukar semuanya dengan "butiran yang sangat tepat" dan "butiran yang sangat halus".
Walaupun mencipta item pakar adalah antara yang paling sukar dalam permainan, mencapai tahap 90 masih menjadikannya lebih mudah berbanding ketika anda mula-mula bermula. Ini membolehkan beberapa makro mudah sentiasa menjamin kebolehkompilan maksimum.
Setiap alat Skybuilders memerlukan 60 bahagian yang sangat nipis. Kraf koleksi tertinggi memberikan anda tiga item daripada setiap bahagian, yang bermaksud 20 kraf dalam setiap kategori. Ia berfungsi sama seperti goobbiegoo yang dikemas kini sebelum ini – anda boleh menukar barang koleksi dengan barang, yang seterusnya boleh ditukar dengan peralatan tangan asas yang baharu.
Anda boleh membeli beberapa bahan kraf yang diperlukan daripada dua sumber: Skrip Putih atau Skrip Pembina Langit. Dalam kategori “Resipi Induk/Bahan/Pelbagai)” pada mana-mana pertukaran sijil (contohnya, dalam Radz-at-Khan). Kemudian tetapkan subkategori “Pertukaran Tiket Kosong (Bahan Tahap 80)”. Anda juga boleh membeli bahan-bahan ini menggunakan skrip Pembina Langit dengan bercakap dengan Eni dalam Firmament (X:12.0, Y:14.0) dan memilih tab “Pembina Langit Skrip (Bahan/Bahan/Item)”.
Bahan boleh dibeli dengan harga 45 Sijil Putih atau 30 Sijil Bukan Pembina, dengan jumlah 900 Sijil Putih atau 600 Sijil Bukan Pembina setiap kategori.
Walau bagaimanapun, kini anda juga memerlukan set bahan kraf Tahap 4 yang Diluluskan untuk disertakan bersama token. Seperti bahan lain, ia disenaraikan pada pautan di bawah, tetapi sila ambil perhatian bahawa anda hanya akan menemuinya di Circlet: kawasan pengumpulan khas untuk contoh, yang boleh diakses melalui Firmament.
Walau bagaimanapun, anda juga boleh membelinya daripada papan mesej pemain lain jika anda ingin melangkau proses pengumpulan.
Dari segi kraf, pemain tahap 90 dan ke atas tidak perlu mempelajari semua selok-belok resipi pakar. Makro berikut berfungsi untuk 3374 Craftmanship, 3549 Control dan 570 CP tanpa sebarang makanan atau buff menjadikannya sesuai untuk pelbagai statistik moden. Putaran tambahan tersedia yang boleh dinaik taraf dengan statistik yang lebih tinggi. Jangan ragu untuk menggunakan ciri percubaan synthesizer dalam permainan atau emulator untuk mencari putaran yang lebih sepadan dengan statistik anda sendiri.
/ac “ingatan otot” /arus ulang-alik /ac dihormati /tugas utama ac /ac “Pengkomposan pintar” /inovasi komunikasi /ac “Komposit yang cantik” /ac “sentuhan utama” /ac “sentuhan standard” /ac “Sentuhan lanjutan” /arus ulang-alik /inovasi komunikasi /ac “sentuhan halimunan” /ac “sentuhan utama” /e makro #1 dilaksanakan
/ac “sentuhan standard” /ac “Sentuhan lanjutan” /inovasi komunikasi /ac “sentuhan halimunan” /ac “sentuhan utama” /ac “Langkah” /ac “Berkah Barygoth” /ac “komposisi asas” /penciptaan e lengkap
Untuk melengkapkan set koleksi anda, anda mesti mengumpul 750 item biasa dan 36 koleksi terbesar yang tersedia. Walaupun item ini boleh dikoleksi sepenuhnya, anda akan menerima tujuh bahagian yang "sangat sukar" untuk setiap kelas. Secara khususnya, naik taraf terakhir hanya memerlukan 250. Prop kubu kuat biasa boleh ditukar dengan 30 pada satu masa, manakala bahagian yang luar biasa indah hanya memerlukan 25 sebagai pertukaran.
Sudah tentu, kali ini terdapat tempat berbeza untuk koleksi dan barang yang diperlukan untuk nod biasa.
Untuk memanfaatkan sepenuhnya GP anda kali ini, gunakan GP untuk ganjaran nod yang kuat untuk item biasa anda dan elakkan daripada mengehadkan GP anda. Gunakan Bountiful Yield/Harvest II untuk mengelakkan perkara ini daripada berlaku apabila anda hampir mencapai had.
Seperti beberapa bahan pengumpulan yang diperlukan untuk membuat alatan, barang-barang berikut memerlukan anda mengakses Mahkota: kawasan perhimpunan khas yang boleh diakses dari Bilik Kebal.
Apabila mengumpul barang koleksi, anda sentiasa mahu mencapai tahap koleksi 1000. Ini biasanya melibatkan kelainan seperti:
Kali ini nelayan memerlukan dua ekor ikan berasingan, kedua-duanya boleh dikumpulkan. Anda memerlukan 200 Bahagian Joran Pancing Tricky dan 200 Bahagian Kekili Tricky. Flintstrike digunakan untuk joran dan Pickled Pom digunakan untuk kekili. Anda masih perlu menggunakan Signature Skyballs untuk menangkap ikan ini.
Di bawah ditunjukkan setiap ikan dan tahap koleksi yang diperlukan untuk setiap tahap, masing-masing diberikan satu, dua dan empat bahagian. Walau bagaimanapun, anda tidak dapat menjamin keupayaan untuk mengumpul ikan, yang bermaksud anda tidak dapat menjamin bahawa anda memerlukan sejumlah ikan tertentu. Ia boleh berbeza-beza dari 400 hingga 100 ikan bergantung pada nasib dan kemahiran anda.
Adalah penting untuk menggunakan GP bagi mengekalkan Patience II, yang akan meningkatkan saiz ikan anda dan seterusnya meningkatkan kadar pengumpulannya.
Masa siaran: 05-Mei-2023